indienova.com/game/estate-agent-simulator
然而,如果您有银行帐户,租金将存入您的帐户。别忘了定期检查。……别忘了查看报纸广告。您可以通过与人们交谈来获得有关城市的消息。去喝一杯
indienova.com/groups/post/30079
或者发布给独立游戏圈,就当慈善了多好……—— 以上来自一个头疼美术怎么办同时看到一些网上的图包里的好画但是不能用非常烦躁的独立游戏开发者……unity和外网的免费素材站缺少国风的东西,如果想做国风的东西,死去的大量页游里有不少还不错的美术素材……你不做收费游戏,其实人家也懒得理你…… 茶多酚: 为了500年后,人们看到这个角色,还能想得起来那个游戏,而不是别的游戏换个说法就是
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微信:我不是小鬼
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微信:大庆不是田
indienova.com/u/mGvZ4JrvB86518/blogread/33796
需要提及的是:枪、爱人留下的信,都是主角在颠沛流离后日日夜夜放在车里的储物箱中的“贴”身物品。……那么欲使叙事推进就必须仔细阅读文本推理关联项,而游戏本身却无法向上调取过往文本内容,且输入文本时无法查看任何文本信息……本文首发于bilibili,由本人进行了部分修改。steam也有本人的评测
indienova.com/u/kazabanagamestudio/blogread/13645
= CLAMP(pos.y, v_size.height / 2, _map_height - v_size.height……,这不是个真的虚函数,是假的,是加了特技的!……controller->click_map(coord.x, coord.y);}}}前面提到,TileMap里的网格并不是六边格
indienova.com/u/xiaomayi/blogread/29981
在这里可以选择游戏中的不同的物体,进行位置调整,缩放,旋转等等操作,所有的操作都是所见即所得的,即在编辑区里调成什么样,最终的游戏里显示的就是什么样……点击“完成”按钮,看一下编辑区中的背景是不是已经换成星空了呢。……你可以继续把玩一下这个制作工具,在场景中继续添加图片,或者音效,点击不同的资源,查看不同资源的属性,总之
indienova.com/groups/post/100860
在这里可以选择游戏中的不同的物体,进行位置调整,缩放,旋转等等操作,所有的操作都是所见即所得的,即在编辑区里调成什么样,最终的游戏里显示的就是什么样……点击“完成”按钮,看一下编辑区中的背景是不是已经换成星空了呢。……你可以继续把玩一下这个制作工具,在场景中继续添加图片,或者音效,点击不同的资源,查看不同资源的属性,总之
版本:Early Access
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