地产经纪模拟器(Estate Agent Simulator)

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然而,如果您有银行帐户,租金将存入您的帐户。别忘了定期检查。……别忘了查看报纸广告。您可以通过与人们交谈来获得有关城市的消息。去喝一杯

诺娃独立游戏通讯 2023-#18

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后续本人将负责《恶魔保留地》第二部的翻译和美工工作。”……然而,让我念念不忘的并不是捉鱼打猎的乐趣,也不是打怪后的成就,更不是邂逅呀哈哈的惊喜,而是善于伪装的依盖队……因为当时在我印象,策划这个职位,只要游戏玩多点,有点程序能力,是个人都能当

诺娃独立游戏通讯 2023-#24

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科技科技系统由众多独立的科技组成(目前约为 300 种,但这个数字不是最终数字),每种科技都有其独特的发明和传播条件……持续的精力匮乏和疲惫引发了我的防御机制,像是那种伟人在有预感自己过世前挣扎着推进自己的巨作,而不是完成一些无关紧要的小章节……indienova.com/u/zuanzike/blogread/34001三生之树 3ZENTREE - V0.2B

小组帖子:一直有个疑惑……

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或者发布给独立游戏圈,就当慈善了多好……—— 以上来自一个头疼美术怎么同时看到一些网上的图包的好画但是不能用非常烦躁的独立游戏开发者……unity和外网的免费素材站缺少国风的东西,如果想做国风的东西,死去的大量页游有不少还不错的美术素材……你不做收费游戏,其实人家也懒得理你…… 茶多酚: 为了500年后,人们看到这个角色,还能想得起来那个游戏,而不是别的游戏换个说法就是

会员:我不是小鬼

indienova.com/u/flychen

:我不是小鬼

会员:大庆不是田

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:大庆不是

CoryluS:懦弱者的罪孽 | 视觉小说游戏《Pigblue》(蓝猪)叙事符号分析

indienova.com/u/mGvZ4JrvB86518/blogread/33796

需要提及的是:枪、爱人留下的,都是主角在颠沛流离后日日夜夜放在车里的储物箱中的“贴”身物品。……那么欲使叙事推进就必须仔细阅读文本推理关联项,而游戏本身却无法向上调取过往文本内容,且输入文本时无法查看任何文本信息……本文首发于bilibili,由本人进行了部分修改。steam也有本人的评测

KazabanaGameStudio:SLG制作手记 篇章二

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= CLAMP(pos.y, v_size.height / 2, _map_height - v_size.height……,这不是个真的虚函数,是假的,是加了特技的!……controller->click_map(coord.x, coord.y);}}}前面提到,TileMap的网格并不是六边格

小蚂蚁:人人都能做游戏系列#3 工欲善其事,必先利其器

indienova.com/u/xiaomayi/blogread/29981

在这里可以选择游戏中的不同的物体,进行位置调整,缩放,旋转等等操作,所有的操作都是所见即所得的,即在编辑区里调成什么样,最终的游戏显示的就是什么样……点击“完成”按钮,看一下编辑区中的背景是不是已经换成星空了呢。……你可以继续把玩一下这个制作工具,在场景中继续添加图片,或者音效,点击不同的资源,查看不同资源的属性,总之

小组帖子:人人都能做游戏系列#3 工欲善其事,必先利其器

indienova.com/groups/post/100860

在这里可以选择游戏中的不同的物体,进行位置调整,缩放,旋转等等操作,所有的操作都是所见即所得的,即在编辑区里调成什么样,最终的游戏显示的就是什么样……点击“完成”按钮,看一下编辑区中的背景是不是已经换成星空了呢。……你可以继续把玩一下这个制作工具,在场景中继续添加图片,或者音效,点击不同的资源,查看不同资源的属性,总之

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